Заповеди дизайнера – designstudio.AG

Заповеди дизайнера

1. Работа над проектом

  1. Продумывай UX в мельчайших деталях.
    Откуда берутся вводные данные? Какую цель преследует заказчик? Что будет, если пользователь сойдет с golden path? Как работает каждый мельчайший элемент интерфейса? На все эти вопросы надо отвечать в 100% случаев.
  2. Задавай вопросы, уточняй моменты.
    Никогда не пытайтесь слепо повторять инструкцию от менеджера или заказчика. Понимайте финальную цель, задавайте вопросы, предлагайте альтернативные решения.
  3. Следуй сетке, создавай UX-библиотеки.
    Консистентные стили, кнопки, повторяющиеся элементы - все должно работать как единый слаженный механизм.
  4. Фокусируйся на MVP.
    Предлагаем быстрые и эффективные решения. Не поддаемся запросам на долгую и нудную разработку при первичном запуске продукта.
  5. Воруй как художник.
    Не изобретайте стили с нуля, если есть возможность взять готовый UI Kit. Над этими китами работают десятки опытных людей. Сделать лучше в рамках нового проекта с НЕбесконечным бюджетом просто невозможно. Берите лучше решения в индустрии, адаптируйте под нужды заказчика.
  6. Относись ко времени бережно.
    Вносить мелкие правки на одной странице в течение 4 часов - табу. Если вам не хватает задач - попросите дополнительный проект. Никогда не тратьте слишком много времени на решение задачи, которую можно сделать быстро. Ваша эффективность - баланс между опытом и скоростью выдачи результата.
  7. Возненавидь Lorem Ipsum.
    Подставляйте максимально реальные тексты. Генерируйте реальные имена и разные данные, даже в набросках. Это позволяет заказчику лучше видеть картину, а вам подготовиться к реальным данным, которые не всегда так же прекрасны как 5 одинаково ровных блоков с Lorem Ipsum.
  8. Забудь про кириллицу.
    Наши заказчики преимущественно из США. Куски кириллицы, ссылки на русский Shutterstock и прочее выглядят для них пугающе.
  9. Избегай ватермарков.
    У нас есть доступ к практически бесплатным картинкам на Shutterstock. Не используй картинки с тысячей ватермарков - они искажают восприятие концепта и отвлекают от сути.
  10. Делай для Retina во всех случаях.
    Убедись, что все элементы дизайна хорошего качества и адекватно смотрятся на retina-дисплеях.
  11. Используй Mobile First.
    На старте проекта поинтересуйтесь статистикой. Более 65% посетителей наших клиентов пользуются сайтами и приложениями со смартфонов. Предложите Mobile First.
  12. Всегда создавай дизайн текстовых стилей.
    Title, H1, H2, H3, параграф, цитата, нумерованный список, список с точками - во всех проектах без исключений (кроме одноразовых одностраничных лендингов).

2. Работа с заказчиком

  1. Возлюби заказчика своего как самого себя.
    Наши заказчики - люди, которые пытаются решить проблемы других людей. Также - они причина, по которой у нас есть деньги, работа и перспектива. Наша задача - искренне пытаться понять их задачи и пытаться помочь им решить проблемы.
  2. Никогда не приступай к работе, не поняв всех нюансов задачи.
    Если вы не понимаете нюансы или несогласны с мнением заказчика - обратитесь к менеджеру или арт-директору, чтобы попробовать предложить лучшее решение. Слепое исполнение ТЗ - неправильный подход. Заказчикам нужна ваша экспертиза и ваше мнение, даже если они этого не осознают.

3. Работа внутри команды.

  1. Терроризируй менеджера вопросами.
    Непонятная задача, мало информации, отсуствует логика? Любые вопросы нужно обсуждать с менеджером и предлагать пути решения. Если ты не задал вопрос, вина за слабый интерфейс ложится прежде всего на тебя.
  2. Изучай основы верстки.
    При создании дизайна вы должны понимать как ваш дизайн будет верстаться, как интерфейс будет смотреться на разных мониторах с разными данными.
  3. Проверяй верстку своих дизайнов.
    Ваша обязанность - проверить верстку, до того, как она уйдет на back-end программирование. Часто косяки дизайна всплывают именно на этапе верстке и их еще можно быстро и эффективно поправить.

let’s get in touch:

Our Policies